문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시로가네 나오토 (문단 편집) === [[페르소나 4 더 골든]] === || [[파일:(P4G)Yamato_Sumeragi.png|width=100%]] || || '''{{{#000000 야마토스메라미코토 (최종 각성)}}}''' || >'''이런 곳에서 쓰러질 수는 없습니다!''' >'''전면 방어입니다!''' >'''정의는 우리에게 있나니!''' >---- >정의의 방패 사용시 대사 '''끔찍한 SP 소비량을 그에 걸맞은 성능으로 보답하는, 보스전에서의 최종 병기'''로 애당초 약점이 없기 때문에 골든에서도 약점이 없다. 덕분에 다른 캐릭터를 사용한다면 주의해야 할 운용상의 난점이 적은 안정적인 플레이가 가능하다. 그러나 기술칸이 남을 것 같지만, 습득하는 스킬이 무척 많도록 변경되었기 때문에 스킬 선택에 신중해야 한다. 오리지널엔 없던 4속성 스킬을 추가로 부여받았다. 아기다인과 갈다인을 기본 스킬로, 부흐다인과 지오다인을 바이크 추가 스킬로 얻었는데, 이게 참 애매한 것이 마력은 준수한 편인데 부스터가 없어서 대미지는 다른 캐릭터에 비해 기대할 수 없다. 4속성을 모두 사용할 수 있기 때문에 한두 속성 정도 골라서 약점을 찌르는 용도로 사용하는 쪽으로 활용 가능. [[컨센트레이트]]가 커뮤 스킬로 바뀌고, 레벨 업시에 테트라칸과 마카라칸을 얻어서 보스전에서 활용할 수 있다만 최종 각성기를 배우면 쓸모가 없기 때문에 후반에는 지운다. 커뮤니티 스킬로 SP에 허덕이는 나오토를 위해 기공 계열이 추가되었다. 회복량은 적지만 가뭄에 단비. 그렇지만 전반적으로 스킬의 SP소모가 극심하니 난사는 금물. 다만 차크라링을 장비한다면 SP에 많은 신경을 쓰지 않아도 된다. P4G 들어서 주력기인 만능계의 SP 소모가 줄어든 것도 있어서 더욱 좋다. 거기에 커뮤니티 랭크 8에 '''[[히트라이저]]''' 추가. 이는 치에가 최종 각성기를 얻기 전까지 동료가 얻을 수 있는 유일한 히트라이저이기 때문에 굉장히 유용하게 쓰인다. 그리고 바이크 최종 스킬인 [[대천사의 가호]]는 즉사계에 내성인 나오토에게 아주 적격인 스킬. 2차 각성 페르소나는 야마토스메라미코토. 스메라미코토는 [[천황]]의 고풍스러운 존칭이며 즉 야마토 천황, [[야마토타케루]]의 별명이라 할 수 있다. 붉은 제복을 입은 모습으로 서양이나 메이지 시대 일본의 장교 같은 이미지. 최종 각성기는 '''정의의 방패'''. 소모 SP 160, 아군 전체에 '''기천의 주언을 제외한 어떤 공격이든 무조건 한번 막는'''[* [[페르소나 3|전작]]의 기술이였던 비슈누와 아난타의 믹스레이드 '인피니티'와 똑같다고 보면 된다. 기천의 주언이 무슨 기술이기에 저걸 못 막냐 하는 사람을 위해 설명하자면, 최종 보스의 엔딩 이벤트성 스킬이다. 효과는 1명 '전투 제외'. 파티창에서 아예 사라진다. 액플로 꺼내서 써보면 게임이 얼어붙는다. 참고로 정의의 방패로 그분의 9999 메기도라온도 막을 수 있다!] 배리어를 친다. 테트라 브레이크나 마카라 브레이크로도 파괴되지 않기 때문에 말 그대로 무적. 치에의 드래곤 허슬과 맞먹는 사기 각성기이며 강력한 보스 상대로 아주 유용하다.[* 거기다 후반부 보스들은 강력한 기술을 사용하기 전에 차지 또는 컨센트레이트로 예고를 하니 타이밍 잡기도 굉장히 쉽다.] 문제는 정신 나간 SP소모량. 차크라링을 끼고도 80이다. 여기까지 읽었다면 알겠지만 스킬을 매우 많이 배운다. 4대 속성 + 빛/어둠 즉사기(여기에 즉사기 확률 UP) + 만능 속성 + 버프기(히트라이저) + 자체 SP 수급(기공 계열) + 공격 방어(테트라칸, 마카라칸, 테트라쟈, 정의의 방패) + 물리 계열(베놈 재퍼, 찰나 베기, 공간살법) + 대천사의 가호 + 컨센트레이트. 기술칸은 8칸이 전부니 선택을 잘 해야 한다. 잘못 찍으면 어느 쪽으로도 애매해지지만, 제대로 역할에 맞게 스킬을 배분해주고 나면 '''그냥 깡패'''로 활약한다. 보통 물리 계열은 나오토가 [[차지]]를 익히지 못하고 HP도 높은 편이 아니니 치에, 칸지에게 맡겨 버리고, 메기도라온[* 특히 희귀 섀도우인 황금손 내성이 무지막지해져서 속성 가드킬이나 만능 속성 계열이 중요해졌는데, 나오토를 데리고 다니면 귀찮게 생각할 거 없이 컨센-(동료의 버프나 디버프. 보통 타루카쟈나 마하라쿤다)-만능속성으로 싹 정리할 수 있다. 여기에 주인공까지 가세하면 그냥 '''레벨업 버스. 쩔 파티가 된다.'''], 컨센트레이트, 기공 대로 잡몹전을, 히트라이저, 정의의 방패로 보스전을 대비해주면 된다. 남는 스킬칸은 약점찌르기를 위해서 4속성 중에서 다른 주력 동료들이 사용하지 못하는 속성을 보충해 주고 그래도 스킬칸이 남는다면 서브용으로 즉사 스킬을 넣어주자.[* 다만 즉사기를 주력으로 사용하려면 확률 UP스킬을 남겨둬야 하는데 스킬칸도 모자랄테고 나오토의 스킬 구성을 고민할 정도로 진행 했다면 주인공으로 활용도가 넘사벽인 [[마술의 소양]]이나 [[승리의 포효]]를 익힌 [[앨리스(여신전생 시리즈)|앨리스]]와 [[대승정]]을 뽑을 수 있으니 그냥 이쪽에 맡기는 게 편하다.] 기공과 리세의 SP회복, 차크라 링을 이용하면 잡몹전에서는 스킬을 어느 정도 난사할 수 있기 때문에 활용도도 훌륭한 편. 종합해보면 즉사 공격 무효, 반사에다가 약점이 없는데 자신은 4속성 약점 찌르기가 가능하며 대천사의 가호로 회피도 잘하고 히트라이저와 정의의 방패로 보스전에서도 맹활약하고 컨센트레이트+메기도라온으로 황금손 처리반으로도 뛰어나다. SP가 다 떨어져도 본래 약점이 없기 때문에 보스전에서 약점에 찔려서 동료들에게 민폐를 주지 않고 아이템 셔틀을 할 수 있는 점도 눈여겨 볼만한 부분. 특히 [[마리(페르소나 시리즈)|가드킬 아이템을 써서 잡아야하는 보스전]]에서 이 점이 빛을 발한다. 골든에서 동료 페르소나가 전반적으로 강력해졌지만 그 중에서도 가장 상향을 많이 받았다. '''P4G 히든 보스전 정석이 하렘 팀으로 된 결정적인 이유.''' ||<-7> '''{{{#000000 상성표}}}''' || || 물리 || 화염 || 빙결 || 전격 || 질풍 || 빛 || 어둠 || || || [* 초 각성시 내성, 최종 각성시 무효.] || || || || 내성[*B 초 각성시 무효, 최종 각성시 반사.] || 내성[*B] || ||<-4> '''{{{#000000 추가 습득 스킬}}}''' || || 스킬명 || 코스트 || 효과 || 습득 레벨 || || 아기다인 || SP 12 ||적 하나에게 화염 속성 대 대미지 || (초기) || || 갈다인 || SP 12 ||적 하나에게 질풍 속성 대 대미지 || (초기) || || 테트라칸 || SP 36 ||아군 하나에게 물리 공격을 1회 반사하는 배리어를 친다 || Lv. 56 || || 마카라칸 || SP 36 ||아군 하나에게 마법 공격을 1회 반사하는 배리어를 친다 || Lv. 64 || || 부흐다인 || SP 12 ||적 하나에게 빙결 속성 대 대미지 || 1번째 바이크 || || 지오다인 || SP 12 ||적 하나에게 전격 속성 대 대미지 || 2번째 바이크 || || 테트라쟈 || SP 24 ||아군 전체에게 즉사 공격을 1회 방어하는 배리어를 친다 || 3번째 바이크 || || 찰나 베기 || HP 22% ||적 전체에게 물리 속성 대 대미지 1~3회 || 4번째 바이크 || || [[대천사의 가호]] || - ||빛, 어둠, 만능을 제외한 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 || 5번째 바이크 || || 기공 소 || - ||전투 중, 턴이 돌아올 때마다 SP 3 회복 || 커뮤니티 Lv. 2 || || [[컨센트레이트]] || SP 15 ||자신의 마법 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다 || 커뮤니티 Lv. 4 || || 기공 중 || - ||전투 중, 턴이 돌아올 때마다 SP 5 회복 || 커뮤니티 Lv. 6 || || [[히트라이저]] || SP 30 ||3턴간 아군 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 상승 || 커뮤니티 Lv. 8 || || 기공 대 || - ||전투 중, 턴이 돌아올 때마다 SP 7 회복 || 커뮤니티 MAX || || 정의의 방패 || SP 160 ||아군 전체에게 적의 어떠한 공격이든 1회 방어하는 배리어를 친다 || 최종 각성 ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기